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문제 창영이는 강산이의 비밀번호를 훔치기 위해서 강산이가 사용하는 컴퓨터에 키로거를 설치했다. 며칠을 기다린 끝에 창영이는 강산이가 비밀번호 창에 입력하는 글자를 얻어냈다. 키로거는 사용자가 키보드를 누른 명령을 모두 기록한다. 따라서, 강산이가 비밀번호를 입력할 때, 화살표나 백스페이스를 입력해도 정확한 비밀번호를 알아낼 수 있다. 강산이가 비밀번호 창에서 입력한 키가 주어졌을 때, 강산이의 비밀번호를 알아내는 프로그램을 작성하시오. 강산이는 키보드로 입력한 키는 알파벳 대문자, 소문자, 숫자, 백스페이스, 화살표이다. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한줄로 이루어져 있고, 강산이가 입력한 순서대로 길이가 L인 문자열이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 1,000,000)..
인터페이스 원리 인터페이스의 기본 골격은 클래스와 동일하다. 대신 class 대신 interface라 선언 되어있고, 메소드는 몸체없이 마무리된다. interface interF{ public void print(String dog); } 메소드의 몸체가 비어있는 메소드를 가리켜 추상 메소드(Abstract Methods)라 하며 인스턴스 대상으로는 인스턴스 생성이 불가능하다. 다만 클래스에 implements 키워드가 사용되어 상속이 아닌 '구현'의 대상이 된다. 구현할 인터페이스를 명시할 떄는 implements를 사용 한 클래스는 둘 이상의 인터페이스를 구현 가능 상속과 구현은 동시에 가능 두 인터페이스를 선언 package interFaces; public interface Printer{ pub..
자바로 스택을 구현해보았습니다! import java.util.Scanner; public class 스택 { private static int arr[] = new int[0]; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); for(int i=0; i
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